第一课 神奇的信息世界 $$eBr
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教学要求: v[~Q
1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; GriFb]ml"
2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; .50ql[En
3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; [fg-"-+:M
4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 g:?p/L
教学过程: Ph17(APt,Q
一、认识什么是“信息技术”: CK8!7=>}^
1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 Hd{@e6S
2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 AQ)J|i
3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 `%$+rbo~
二、了解信息技术在生活中的应用: 2Zr,@LC
1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 S5e
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2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 |H;+9(
3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 S6{u(=H
4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 i'z(`"
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 j#
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以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。
Wux[h8G
四、观看: V"8w:?
计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 R T/)<RT9
五、布置作业: \Z_29L w=
在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 :_kZkWD5
教学后记: (f
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第二课 走近计算机 \I 7,1I
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教学要求: "ed
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1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; ]\*_}
2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; Ly]J-BTe
3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; _z53r+A
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 A }d\ND
教学过程: "f>`ZFp^
一、认识计算机各个硬件设备: ,=dc-%J
让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 g])iU9)8
同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? ,YF1*69
二、理解计算机软件概念: =}2k+v-B
介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 _ c,{}sn
软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 %wN*Hu~E
一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 w-LaSJ(T
三、巩固练习: Rl n% Y
1、选择填空:软件 硬件 nTr{D&JS
小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 VTK +aI
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 yo
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四、扩展思考: sv2XD}}
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? c N~F32<
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? m=V69
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教学后记: Wx|De7*
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第三课 芝麻开门 8B3C[?
教学要求: w6|l ~.$=
1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 l{hO"fzy
2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 1:Wl/9mL
3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; C%AN4Mo
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 "-g5$v$de
教学过程: N[;R8SP
一、掌握正确的上机操作姿势: 4f'!,Q ;
双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 KU;J2Kt
二、掌握正确的开机步骤: [H{2<!
观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 'k/:3?R
三、认识 windows98桌面各部分名称: [I78<IJc
请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 dlBr2 9
请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 pV/5w<_x?
四、了解鼠标的基本操作: op61-:q/
广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) {}"a_L&[;
跟着老师做: p:3
V-$4X
1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? pI(
H7 (
2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? lA n^)EL
3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? p']{WLDj2
4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? d^I:{Ii'
五、游戏: a"phwCc"%
请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! AU<A\
六、掌握正确的关闭计算机步骤: yQ| V7G
1、广播观看课件演示:关闭计算机 (1)b> 6
2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 UVgDm&FF
七、小结: IgPU^?sp
1、怎样正确打开计算机? /}nq?Vf
2、怎样正确关闭计算机?分几步? E6#")2C~
教学后记: |l:,EA_v|
Ted!*HKlB
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wQojmmQ
LrdX^_,nt
第四课 鼠标单击操作 N'YQ6U
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教学要求: T*92 o:^
1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 cQ(,M
2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; >Y;[+#H[
3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; duoM>B>8]
4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; e5m]mzF@
教学过程: T2 /u7<D-
一、请跟我练: )|KZGr
1、启动计算机 BQ(sjJ$v6F
2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; @*iT%p_L
3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 [uFv_G{H
二、趣味练习: $>hH{
1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: X)S4vqf}
254-67= 45+798= 1357*234= 452466/798= c"zE
45*23*15- 453= 23*56/28- 17= F **/T
三、口算竞赛: vWjHHw
运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 G4wJv^6i9
选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) [9\Mf4lh#
选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) g&X
X@I8+v
选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) ;TboS-Y
四、巩固练习: yH]w(z5Z
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? 5E}!TL$
2、单击操作一般用于做什么事? 0xUn#&A~
教学后记: 2D4c|R@+
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;9hS_%ldX4
第五课 鼠标拖动操作 =r^Pu|
教学要求: nk2H^RM^
1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 7e6;
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2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; nBzju?X)I
3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; l|fb;Giq=D
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; 3#Xv))w1
教学过程: 6nW]Q^N}
一、请跟我练: vue=K
1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? LNM#\fb
2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? lSBu,UQP
二、趣味练习: r_pZK(G%
windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? GW0e=Y=LR
看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 (*Q8!"D^6
三、拼图游戏: [k60=$y
1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 Xe@:Aun
2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) ab>>W!r@!
四、巩固练习: 7$"n.cr
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1、说说这节课你有什么收获? lD,;xu
Q
2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? m*` W&k[
教学后记: z W*Z
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第六课 窗口探秘 -8z@FLUK-
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教学要求: |yi#6!}^
1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 XF`?5G~~#
2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 $pj;CoPm
3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; X"S")BQ
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4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 I04c7c
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教学过程: .`/6[Z
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一、窗口简介:(课件演示) B }
窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 -"d&Ow7o
标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 r~PVh?
二、窗口基本操作: 7a4h7/
窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; hh<ryuZ
教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 !0Eo9bU%@
请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 =[YjIWr#o
三、想一想: 0>U7]wZKc
(将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) /v7o!D1G
四、“摘水果”比赛: :F
pt>g
看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) Q,nXc
五、小结: +]0/:\(B
1、窗口一般包含哪些部分? NH!x6p]n
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? K#[z5
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? Dj'+,{7,u
教学后记: Bu7aeBP
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第七课 键盘与指法 >?r8D48`
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教学要求: II{"6YI>
1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; Us4#O&
2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; 8GT4U5c
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3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; e{}vT$-
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 r%xf=};
教学过程: /`b`ai8`8
一、认识键盘: Tr"Bz!
(课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) V~S(cO[vj
二、讲解手指分工: 7o$S6Y;c4
先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 b:W
x[+
三、讲解击键要领: M+Eg{^ q`
1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; KdLj1T
2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; AzFS6<_
3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; Z1R{'@Y0Z
4、击键速度要平均,节奏均匀; -02.n}u>
5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 sQ8kLS_q8
四、想一想: 'b Kc;\
你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? zc5>)v LH=
教学后记: *&$2us0%%
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第八课 键盘基本键操作 Sv[$.^mb
y:,m(P
教学要求: <E\vc6n
1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; h:{^&d
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2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; $B?IE#7S4
3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; T!QAcO
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 {1[f9uPS
教学过程: O*m9qF<
一、认识基本键: #EIcP=1m4
键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 8eD/9PD=F
二、请跟我练: @~`:sa+H
请同学打开记事本,将课本中第22—23页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 (\CH;c-@
三、利用软件练习: PQ(/1v
选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 /gq\.+'{
四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? &?3P5dy_
教学后记: }Ih5`$
8W}rSv+
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第九课 数字键操作 gCv[AIE_m
&-p!Lg&D
教学要求: Zxn>]Z_
1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; QUz_2rN^
2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; x(y=.4Yf+
3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; pzcof#2
4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 !c=EB`<*
教学过程: x)-n[Fu
一、认识数字键:
ee#\XE=A
数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 G'WbXX
二、请跟我练: AJ)N?s-=
请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 :}[D;cx
三、利用软件练习: 9 N9Q#o$!.
利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 c{wob%!>
请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 xZ>@wBQ
四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? zN7Ou .
教学后记: !&5B&w{u~!
0l~z0pvT
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BaOPtBYA:
第十课 奇妙的七巧板 .5+5
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7*g'4p-
教学要求: Lr<?eWdCwJ
1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; ; 8u5
2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; yvV]|B@sO
3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; >on' y+
4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。
W>m#Mz
教学过程: Cp^%;(@
一、认识七巧板: =xRxr@
七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 ?oQAxb&
(课件演示七巧板的组成和操作方法) yI8
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二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: tnFhL&
请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 N A9ss
三、拼图竞赛: LGPg\g`
选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 4L)Ox;6>
四、创意拼板: f4&k48Ds
利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 <x\I*%(
五、小结: K]yUPx
这节课你学会了什么? vL~j6'
你认为哪部分最有趣? Y\
{&chuF
六、课外练习: Nj`Miv o
回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 4zx_L8#Z
教学后记: :1e'22[=.
9Q:}VpT~nG
l8By2{pN
x<h-F
第十一课 CapsLock键的使用 $jL+15^N0+
Wj\<
)cH]
教学要求: W0KSLxM
1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; CU
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2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 y<n<uZ;
3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; y jY}o
4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 5vj tF4}7!
教学过程: 19;F+%no#
一、认识CapsLock键: (Q ~<>
这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 cK6IyJx-
二、请跟我练: 'tun;Y
打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 Z*lZl8(`
三、趣味训练:
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1、选择一种打字练习软件进行训练:
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可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 O
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2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 .DZ8kKY
3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 >}>cJh6
四、小结: KfMaVU=4P
1、CapsLock键有什么作用? v#Y9O6g]T
2、你的指法熟练了吗? t7b\ #o
教学后记: %XK<[BF
7;H P_oAu
=@ "'aCU/
e*jfxQ=qG
第十二课 Shift键的使用 b2HHoIT
OQa;EBO
教学要求: ?)'+l
1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; b5d;_-~d
2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 \z)` pno
3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; +*P;Vb6 D
4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 J-+p]xG
教学过程: IL N0/eH
一、认识Shift键: t/0h)mL}
这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 g'{hp:
二、请跟我练: {B+{2;Zk
打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 +hKH\]
三、趣味训练: 8i'EO6
1、选择一种打字练习软件进行训练: 7T-}oNaJA\
可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 L(i0d[F
2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 =9'px3:'WR
3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 Y"Y+U`Qt
四、探索练习: 8n Oent0a
1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 &?j]L4
%
2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 ;c~%:|
五、小结: coFQu ;i
Shift键有什么作用? \,G7nT
教学后记: vq
nFyd
O^yDb
>ISN2Kn
f+j-M|A
第十三课 走进多媒体(一) k&8&