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[教案及计划总结]第一册信息技术教案 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2008-06-24
第一课  神奇的信息世界 p>ba6BDJT  
教学要求: oV/:T\Qn=  
      1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; tDC?St1  
      2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; $~3?nib"j  
      3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; fw&cv9X(IU  
      4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 5'<J@3B  
教学过程: ] /"!J6(e  
一、认识什么是“信息技术”: +X%pUe  
      1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 c9ye[81  
      2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 y&n-8L_  
      3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。  2S  
二、了解信息技术在生活中的应用: gB_gjn\  
      1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 R+*-i+]Q#7  
      2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 E8/Pi>QW  
      3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。 1b=,lm  
      4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 Kj7 ?_o{  
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 d53Eu`QW?  
      以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 ([ jm=[E^  
四、观看: u5.zckV  
      计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 9GX'+$R]  
五、布置作业: l5 T0x=y9!  
      在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 2^X<n{0N)  
教学后记: Y=?Tm,z4  
{EjzJr>  
YB+My~fw{l  
r9Vt}]$aG  
$jg~ a  
第二课 走近计算机 P<CPA7K  
Fy*t[ >  
教学要求 pzT,fmfk  
      1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; !59,<N1Iu  
      2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; F05]6NVv  
      3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; V8O-|7H$ v  
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 tjLG$M1z`  
教学过程: rDWwu '  
一、认识计算机各个硬件设备: XI '.L ~  
      让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 C14"lB.  
      同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? P(b ds  
二、理解计算机软件概念: 3dx.%~c  
      介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 TVZf@U  
      软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 bXz*g`=;  
      一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 B)x^S >  
三、巩固练习: >~l^E!<i-u  
1、选择填空:软件  硬件 |;(>q  
    小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 [Mk:Zz%  
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 yRivf.wH  
四、扩展思考: j;<s!A#  
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? vX?C9Fr2  
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? l(pP*2  
教学后记: lMmP]{.>$  
1j]vJ4R_\  
rA|&G'  
m f\tMik<  
g;7W%v5wqk  
uO((Mg  
第三课 芝麻开门  6o 1[fr  
教学要求: C1uV7t*\  
      1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 zWrynJ}s  
      2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 z:8ieJ)C  
      3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; ]*X z~Ox2  
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 #h#_xh'  
教学过程: C{G;G@/7  
一、掌握正确的上机操作姿势: O YfRtfE  
      双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 ,*sKr)9)  
二、掌握正确的开机步骤: RNopx3  
      观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 mLV0J '  
三、认识 windows98桌面各部分名称: a`D`v5G t  
      请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 (+nnX7V?I  
      请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 9aYVbq""  
四、了解鼠标的基本操作: _&M^}||UH  
      广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) OGcW]i  
      跟着老师做: Ekn 3ODz,  
      1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? )m I i.  
      2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? 5S ) N&%  
      3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? y J>Bc  
      4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? `Bb32L   
五、游戏: \"X_zM  
      请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! zhe~kI  
六、掌握正确的关闭计算机步骤: mMT\"bb'  
      1、广播观看课件演示:关闭计算机 ^e]h\G  
      2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 w}YcAnuB{%  
七、小结: g)}q3-<AK>  
      1、怎样正确打开计算机? NOFH  
      2、怎样正确关闭计算机?分几步? (_Th4 '(@Y  
教学后记: ^}UFtL i  
j>5X^Jd  
%v0;1m  
L=5Y^f'aU  
K."W/A!  
第四课 鼠标单击操作 ./<giTR:p  
TCK#bJ  
教学要求: EgRuB@lw76  
      1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 hP_{$c{4:g  
      2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; $,o@&QT?AT  
      3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; R ^"*ut  
      4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; @cQ |`  
教学过程: 1I%niQv5t  
      一、请跟我练: O' Mma5  
      1、启动计算机 @P">4xVX{  
      2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; 9R:?vk4  
      3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 Xif>ZL?aXb  
二、趣味练习: lI3d _cU  
      1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: [KMS/'; ]  
      254-67=      45+798=    1357*234=      452466/798= [;#^h/5E  
      45*23*15- 453=          23*56/28- 17= ItE)h[86  
三、口算竞赛: (e32oP"  
      运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 P!!:p2fo  
      选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) 6&btAwvOHx  
      选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) pIPjTQ?cq  
      选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) S-79uo  
四、巩固练习: !N/?b^y  
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? u&'&E   
2、单击操作一般用于做什么事? p3B_NsXVZ  
教学后记: XUK%O8N#9  
XcKyrh;i  
;I>77gi`]  
"uBr]N:  
6-\C?w A  
第五课 鼠标拖动操作 LbnF8tj}h  
教学要求: ]_hXg*?  
      1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 /+m7J"Km  
      2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; 3V/f-l]X/  
      3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; d3p;[;`  
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; f|,2u5 ;z  
教学过程: XeozRfk%J|  
一、请跟我练: 85](,YYz  
      1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? 9abn6S(XpJ  
      2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? iJk/fvi  
二、趣味练习: * jl_,0g]  
      windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? D[(T--LLT  
      看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 84gj%tw'-  
三、拼图游戏: 2'WdH1UrBc  
      1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 [[Usrb f  
      2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) h}%yG{'/M=  
      四、巩固练习: gWy 2E;"a  
      1、说说这节课你有什么收获? yjucR Fl  
      2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? ?D]T| =EZY  
教学后记: P,n:u'Iwy  
_LLE~nUK"/  
第六课 窗口探秘 )Ju$PrO  
      7P D D  
教学要求: mh~n#bah  
      1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 =e]Wt/AQ  
      2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 <PQ[N[SU  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; s`,.&  
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 SFa^$w  
教学过程: G/8G`teAZ  
一、窗口简介:(课件演示) :w4I+* ]  
      窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 _ 3>|1RB  
      标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 dUpOg{I.x  
二、窗口基本操作: ] I0(_e|z}  
      窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; G$  Ii  
      教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 z(beT e  
      请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 ++0xa%:  
      三、想一想: o #F03  
      (将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) :=%`\\  
四、“摘水果”比赛: @0rwvyE=+3  
      看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) !& xc.39  
五、小结: "O{:jfq  
1、窗口一般包含哪些部分? 7 m!e\x8  
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? Hy1f,D  
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? \J^|H@;(@  
教学后记: o8S)8_3  
&MF%zJ6  
( j~trpe,  
Gnmxp%&}P|  
第七课 键盘与指法 Ci^tP~)&"  
      rDWqJ<8  
教学要求: ic|>JX$G  
      1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; !P b39[f  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘;  W,)qE^+  
      3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; @g'SH:}  
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 f<G:}I  
教学过程: 6995r%  
一、认识键盘: xo*[ g`N  
      (课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) )*3sE1  
二、讲解手指分工: We,~P\g  
    先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 @Y2&v956  
三、讲解击键要领: KwuNHK)-  
      1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; a=3{UEi'o  
      2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; O}_Z"y  
      3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; Cdd +I5~  
      4、击键速度要平均,节奏均匀; @VcSK`  
      5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。 9}6^5f?|  
四、想一想: &za ~=+  
      你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? e#$ZOK)`  
教学后记: L`{EXn[  
(Dx]!FFz  
>T<"fEBI  
ua vv  
第八课 键盘基本键操作 /.a DQ>  
      {CR'Z0  
教学要求: Px))O&w{  
        1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; ROHr%'owgL  
        2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作;  ,M&[c|  
        3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; 8o;9=.<<~u  
      4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 vMOit,{  
教学过程: 8"g.Z*  
      一、认识基本键: @rVBL<!o,  
      键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 W=EvEx^?%  
二、请跟我练: K) "cwk-  
      请同学打开记事本,将课本中第2223页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 ,fwN_+5  
三、利用软件练习: 3 # ua  
      选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 ]OOL4=b  
      四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? VJeN m3WNb  
教学后记: >2l;KVm%  
' cl&S:  
V/G'{ q  
lS(?x|dO  
第九课 数字键操作 8PV`4=,OI  
      |0mVK `  
教学要求: 8vcV-+x  
      1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; XK>/i}y  
      2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; dEp?jJP$;  
      3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; &V&0kp@+  
      4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 ToN$x^M w  
教学过程: dvi L5Eaj  
      一、认识数字键: |mfQmFF  
      数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 "oYyeT ,?  
二、请跟我练: e/m ,PE  
      请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 DT@6Q.  
三、利用软件练习: 5u\si4BL{  
      利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 <Dw`Ur^X5  
      请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 ?*z#G'3z1  
      四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? 2 c <Qh=  
教学后记: )-2o}KU]>  
u9FXZK7  
gC#PqK~  
'Z+~G  
!0~$u3[b  
第十课 奇妙的七巧板 RTNUHz;{L  
      0*"auGuX  
教学要求: EIwTx:{F  
      1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; }06  
      2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; P.RlozF5;  
      3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; D!~-53f@  
      4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 H\2+cAFN#  
教学过程: 9psX"*s  
        一、认识七巧板: */n)_  
      七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 yk9|H)-z  
      (课件演示七巧板的组成和操作方法) Dqe/n_Z  
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: p IXBJk  
      请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 !c\d(u  
三、拼图竞赛: k|,pj^  
      选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 @ #}9?>UV  
四、创意拼板: s!09Pxc  
      利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 ZgLO[Bj  
五、小结: `av8|;  
      这节课你学会了什么? \c+)Y}:D  
      你认为哪部分最有趣? {b>tX)Tep  
      六、课外练习: B3 'qmi<  
      回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 {hX. R  
教学后记: a8-2:8Su  
ky#d`   
lkV% k1w  
k=O2s'F`  
第十一课 CapsLock键的使用 T"'"T]^ X  
      SM5i3EcFYP  
教学要求: oq=D9  
      1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; ?MuM _6  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 EW$ Je  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; \@Gyl_6^  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 0i9y-32-  
教学过程: /!UuGm   
      一、认识CapsLock键: &3>ki0L  
      这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 _$By c(.c  
      二、请跟我练: (j+C&*u  
      打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 ]6< /{b  
三、趣味训练: y>u+.z a|  
1、选择一种打字练习软件进行训练: cU5x8[2  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 <oPo?r|oM|  
      2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 *L/_ v  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 K GkzE  
      四、小结: kqSCKY1  
      1CapsLock键有什么作用? m~#S76!w  
      2、你的指法熟练了吗? q,2]]K7y  
教学后记: iqghcY)  
z?h\7 R  
: KZI+  
0^|)[2m!  
第十二课 Shift键的使用 /H@k;o  
 o )cd!,h  
教学要求: N- ? U2V  
      1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; ,>2ijk#  
      2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 ?b:J6(-  
      3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; kYz)h  
      4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 X^?<, Y)1.  
教学过程: }?#<)|_5  
        一、认识Shift键: ._=Pa)T  
      这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 t</rvAH E  
      二、请跟我练: oKz |hks[6  
      打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 =XJ SE+ 7  
三、趣味训练: 95aa  
1、选择一种打字练习软件进行训练: y)|Q~8r  
      可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 ,|"tLN *m  
      2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 E$34myOVf  
      3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 "4H&wHhT!  
      四、探索练习: Mvrc[s+o  
      1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 G|Ic6Sd  
      2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 J+[&:]=P  
      五、小结: -fz |  
      Shift键有什么作用? 4<70mUnt  
教学后记: #,qw~l]  
~kYUp5f  
;) 5d wq  
Jj|HeZ1C f  
第十三课 走进多媒体(一) 6~0S%Hz   
      %U)/>Z  
教学要求: i15uHl  
      1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; ]/H SlT=  
      2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; fg%I?ou  
      3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; K/+5$SjF  
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 ~LuZ pV  
教学过程: $f*N  
      一、认识多媒体和多媒体计算机: Eg5|XV  
      由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 G7pj.rQ  
      二、演示如何打开CD播放器和录音机: "dXRUg"  
      通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 0MF [e3)a  
      三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! ZBcZG  
教学后记:  1SP )`Q  
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第十四课 走进多媒体(二) 5 1@V""m  
教学要求: 05LVfgJ'q  
      1、智能性要求:体验多媒体; >1,.4)k%K  
      2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; U GQ{QH  
      3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 4Ucg<Z&%  
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 \^iJv ~d  
教学过程: LgjL+w19  
        一、使用windows media player播放声音和视频: "L|Ew#  
        插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 PSI5$Vna4p  
      二、使用录音机录音: GX&BUP\  
      1、启动“录音机”出现录音机窗口; (8qMF{  
      2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; (LA%q6  
      3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; efy65+~GG  
      4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; JWr:/?  
      三、想一想: ~jH@3\ ?-  
      用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? #Bg88!-4  
教学后记: %UI.E=`n  
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第十五课 信息技术的道德修养 dD?1t e  
教学要求: j5|_S QOmt  
      1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; II3)Cz}xRG  
      2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; /WRS6n  
      3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 @ JZ I  
      4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 ^rfY9qMJr8  
教学过程: sD7Qt  
      一、习惯与规则: wV+ W(  
            通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 sNc(aGvy  
      逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 M")JbuI  
二、机房纪律: P(_D%0xKm  
        通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 ]{{A/ j\  
      逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 d=o|)kV  
三、习惯测试: 0Jm6 r4s?  
      通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 s:7^R-"  
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: ;gY W!rM  
      网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。
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