第一课 神奇的信息世界 >~]|o
教学要求: C22h*QM*
1、智能性要求:了解信息技术在生活中的应用; TC44*BHq
2、自主性要求:自行想象计算机技术在未来生活中的应用; }{j@q~w>$
3、趣味性要求:介绍电脑影像特技及电脑动画,增加学习趣味性; I )vR
4、活动性要求:通过讨论怎样才能学好信息技术这门课,促进课堂交流活动。 9I2&Vx=DSt
教学过程: K3`!
0(
一、认识什么是“信息技术”: db8vm4
1、信息技术是指以计算机及网络技术为主要特征,包括如何收集信息、整理信息、应用信息的学问的科学。 MRK=\qjD
2、什么是信息?通俗地说电视中的新闻,课本上的知识,报纸上的内容等都得信息。 (*=>YE'V{
3、联合国教科文组织指出:不懂信息技术的人,将成为21世纪的新文盲。 _-TW-{7bh
二、了解信息技术在生活中的应用: >o v#\
1、同学们能来说一说在我的生活中哪些应用了计算机及信息技术呢?请同学举例说明。 rQGInzYp
2、观看配套光盘:第一课:神奇的信息世界(了解信息技术在机器人、火箭发射、遥感卫星、虚拟现实、网上购物、网上图书馆、教学软件、影视制作等方面的应用)边观看,边补充说明各项应用的最新进展。 !lL
`L\
3、请同学完整说一说:信息技术在我们的生活中有哪些应用。
T3<1{"&
4、请同学发挥自己的想象力,想一想未来的计算机及信息技术广泛应用后,可以给我们的生活带来什么样的变化?请同学当一当未来的预言家。 BqHqS
三、讨论:怎样才能学好信息技术这门课 9-q> W
以四人小组为单位,讨论:你觉得想学好信息技术这门课,有什么好的学习方法?讨论完后,请每一小组总结后,由一个人来发言,表达小组意见。 P0(LdZH6u
四、观看: ='w 2"4
计算机制作的影视片段(少林足球)及Flash动画(小小作品三号),说明:只要同学努力学习,将来一定可以制作出更优秀的电脑动画作品。 OFmHj]I7=
五、布置作业: jO5R ~O`
在课外搜集各类有关信息技术应用及改变生活的例子,有条件的同学可以在家长的帮助下,利用网络搜集信息技术的最新发展情况,下节课课前进行汇报。 s8 MQ:eAP
教学后记: !G\gqkSL
V|B4lGS&
tKcC{
3 yb]d5:U
,7:-V<'Yv
第二课 走近计算机
!sEhjJV^7
F[%k;aJ
教学要求: E`(=n(Qu
1、智能性要求:认识计算机各个部件,理解计算机硬件和软件的概念; oF]]Pl{W
2、自主性要求:想象“你想让计算机加上什么设备,为你做些什么?”; ti6X=@ P:
3、趣味性要求:用多媒体动画卡通方式演示各部件的作用,增加学习的趣味性; (n:A`]
4、活动性要求:利用拼图软件自己拼出一台计算机模型。 @_$$'XA7
教学过程: oQ/T5cOj
一、认识计算机各个硬件设备: kZ)}tA7j
让我们在世纪博士带领下走近计算机吧!(课件演示:计算机发展史,计算机组成部分,计算机各部件的作用)。 @x}^2FE
同学们还有什么不明白的吗?可以向老师提出来?看看谁提的问题最有水平? k'N``.
二、理解计算机软件概念: !l0"nPM=
介绍什么是软件?软件是程序和数据,它好像人大脑中的思想、知识和学问,这是计算机的灵魂。 \}W3\To_
软件是怎样制作出来的?软件是由懂计算机语言的程序设计员设计出来的。 vzbGL ap#
一台计算机是由软件和硬件组成的,两次缺一不可。软件按作用不同可分为系统软件和应用软件。例:windows98 就是一种系统软件,wps2000就是一种应用软件。 dQ-shfTr]
三、巩固练习: SiaW; ks
1、选择填空:软件 硬件 <%%)C>l
小神游在利用画图(软件)画画。将计算机上文章打印出来的打印机是(硬件)。工程师利用制图(软件)设计机械零件,将设计的机械零件图输出到纸上的设备是(硬件)。 wd<{%qK`{
2、请每个同学打开教师机上的“拼拼凑凑”软件组装出一台计算机。 #qF1z}L(
四、扩展思考: Sw"h!\c`
1、对于现在的计算机你还想加上什么设备?做什么用?你想让计算机帮你做些什么? P(2OTfGGx
2、想象一下将来的计算机也许是什么样的? }N(gP_?n
教学后记:
Y/I)ECm
Y@#N_]oXj
cLwnV.
mI D
VN
bEmN
tp^
0%[IG$u)|
第三课 芝麻开门 {r;_nMfH|[
教学要求: -P|claO0
1、智能性要求:认识windows98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确的启动和关闭计算机系统的方法。 Ee7+ob
2、自主性要求:通过自主调出课件观察认识windows98桌面各部分名称,培养学生自主学习的习惯和方法。 tu$rVwgM
3、趣味性要求:开展利用桌面图标拼图游戏,来学习鼠标操作方法,同时增加学习趣味性; &g5PPQ18
4、活动性要求:独立操作鼠标,学会鼠标基本操作方法。 Br}@Vvq@
教学过程: ;L -)$Dy4
一、掌握正确的上机操作姿势: l4r>#n\yj
双脚平放于地面,手腕及肘部成一直线,使用鼠标是,左手轻放在键盘上,右手轻握鼠标。上身坐直,眼睛平视高度与显示屏高度一致。眼睛与显示屏保持一尺以上距离。 7=u
Gf$/
二、掌握正确的开机步骤: $57Q
g1
v
观看课件演示:先打开显示器电源,再打开主机电源。等候计算机自检后启动。 SpU|Q1Q/h
三、认识 windows98桌面各部分名称: y9/nkF1p
请同学打开教师机上,lesson3文件,认识一下桌面上各部分名称,再回到自己电脑的桌面,看看有什么相同的和不同的。 _6,\;"it?8
请几个同学来说一说观察的结果,并说出开始按钮和任务栏的位置。 UjoA$A!Od;
四、了解鼠标的基本操作: +a|Q)Ob
广播观看课件:鼠标操作 (单击、双击、拖动、右击) P*7G?
跟着老师做: \<`oW>
1、单击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? Fp@> (M#3
2、在桌面空白处,按一下右键,看到什么? `o }+2Cb
3、拖动“我的电脑”图标到桌面空白处,看到什么? o8<~zeI
4、双击桌面上“我的电脑”图标,看到什么? /ILd|j(e
五、游戏: u=W[ S)w
请同学你利用桌面上的图标当积木,在桌面空白处搭出各种图形来,看谁搭得又快又好! j
\bp#+
六、掌握正确的关闭计算机步骤: W!O/t^H>
1、广播观看课件演示:关闭计算机 :2==7u7v?
2、请同学们按刚才演示步骤关好计算机。教师提示:先单击……,再单击……,选择……,单击……,最后关闭显示器。请组长检查各个同学的关机情况。 uF}dEDB|;
七、小结: .uS`RS8JM
1、怎样正确打开计算机? R6fkc^
2、怎样正确关闭计算机?分几步? ilJ`_QN
教学后记: aZ_3@I{d`
(.@pe Hu)#
=M*pym]QSY
Nr$78] o9
9@ fSO<
第四课 鼠标单击操作 >K,QP<B
Y7p@NG&1q
教学要求: ]4[%Sv6]G
1、智能性要求:掌握鼠标的单击操作,了解计算机在其他学科学习中使用,会使用windows98计算器。 =<Sn&uL
2、自主性要求:利用“看谁选择得快”软件,自主学习鼠标单击操作; 1_f+!
ns#
3、趣味性要求:利用附件中的计算器练习鼠标单击; c"lwFr9x7
4、活动性要求:利用“看谁选择得快”软件,开展口算比赛; ~BuBma_
教学过程: fi*b]a\'
一、请跟我练: vWESu4W`L
1、启动计算机 \a|~#N3?
2、单击桌面上任意一个图标,观察图标的色彩变化; x=7:D
3、单击“开始”按钮,观察弹出的菜单;单击“帮助”选项,注意画面发生的变化;在新画面上单击右上角的关闭按钮,观察画面的变化。 %(khE-SW
二、趣味练习: m^qFaf)6
1、运行windows98附件的计算器应用程序,练习鼠标单击操作。先讲解计算器使用方法,再进行计算练习: 1~~GF_l?
254-67= 45+798= 1357*234= 452466/798=
=gR/ t@Ld
45*23*15- 453= 23*56/28- 17= yc3/5]E&
三、口算竞赛: u1y>7,Z6W
运行配套光盘中“看谁选择得快”软件进行速算比赛 2/V%jS[4#y
选择“第一级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的红旗多? (由组长负责检查) YQHpW>z
选择“第二级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的五角星多? (由组长负责检查) tl!dRV92
选择“第三级”,以最快的速度做完十道题,看谁得的蜜蜂多? (由组长负责检查) #9[>
四、巩固练习: #CI0
G
请同学们说一说:1、单击操作要注意什么问题? s6!&4=ZA
2、单击操作一般用于做什么事? 579D
教学后记: 2[pOGc$
&a=rJvnIO&
.4"BN<9
j;y(to-e>D
RDHK'PGA
第五课 鼠标拖动操作 8M,o)oH
教学要求: 1irSI,j%z
1、智能性要求:掌握鼠标的拖动操作,会使用windows98附件中的纸牌游戏。 #\Y`?
2、自主性要求:利用windows98附件中的纸牌游戏,自主学习鼠标拖动操作; {X?1}5ry
3、趣味性要求:利用配套光盘中“拼图”游戏练习鼠标拖动操作; $},XRo&R
4、活动性要求:利用“拼图”软件,开展拼图比赛; W
=Bw*o-
教学过程: l
#^?sbG
一、请跟我练: `Rt w'Uz
1、启动计算机,进入windows98桌面,将鼠标指针移动到任一图标,按下鼠标左键不放并同时移动图标,将图标移动到所需位置上,你发现了什么? +kYp!00
2、单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单,单击“帮助”选项,弹出“帮助”窗口,在窗口最上方有一蓝色横条,称之为标题栏,将鼠标指针移到标题栏,按住左键拖动,观察窗口,你发现了什么? F::Ki4{jJ
二、趣味练习: gvW
gw7z
windows98的附件里有一个游戏叫纸牌,同学们找得到吗?请同学打开游戏里面的帮助文件,看一看要怎样玩这个游戏? Yq|_6zbYf
看看哪位同学可以在最短的时间内过关,并得到较高分。 d-Z2-89K
三、拼图游戏: 0<@['W}G
1、同学们,老师的电脑上还有更好玩的拼图游戏,请同学找一找,找到后先从简单开始,练习拼图。 LFi*
O&
2、开展拼图比赛:选择中等难度的一幅拼图,看谁在最短时间内拼出原图。(由组长检查) t(roj@!x_o
四、巩固练习: rBQ<5.
1、说说这节课你有什么收获? YV|_y:-
2、鼠标的拖动操作一般用于做什么事? &gS-.{w "
教学后记: K O\HH
J>T98y/))
第六课 窗口探秘 %SIll
>/4[OPB0R
教学要求: H#YI7l2
1、智能性要求:了解窗口,掌握窗口的基本操作。 OZf@cOTWK
2、自主性要求:自主观察和探索窗口各个按钮的作用。 YfT
D
3、趣味性要求:利用配套光盘“摘水果”游戏,练习鼠标操作; &)tv4L&
4、活动性要求:开展“摘水果”比赛。 vO9=CCxvq
教学过程: j96}E/gF
一、窗口简介:(课件演示) sj/k';#g
窗口一般由标题栏、菜单栏、常用工具栏等组成,windows可以同时打开多个窗口。 JSju4TQ4
标题栏位于窗口的顶部,显示窗口的名称,标题栏高亮时说明窗口为激活状态。拖动标题栏可以在桌面上移动窗口。 j?o6>j
二、窗口基本操作: n]4Elrxx
窗口的基本操作有:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口等; "wZvr}xk
教师演示:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。 Lks+FW
请同学跟着老师做:移动窗口、改变窗口大小、最大化窗口、最小化窗口、关闭窗口。
iVeH\a
三、想一想: yZp/P %y
(将窗口移到右边,让最小化按钮不可见)问:现在要如何最大化窗口呢?(可以先移动窗口,再最大化) w$iPFZC'
四、“摘水果”比赛:
H"w;~;h
看谁在规定的时间内摘的水果种类和数量都最多。(主要练习鼠标的单击和准确定位) &P}t<;
五、小结: )_j(NX-C:
1、窗口一般包含哪些部分? .kuNn-$
2、窗口的操作一般有哪些?你都会了吗? P(@Q[XQ2
3、有无办法改变窗口的大小?什么时候要改变窗口大小? =d"5kDK-m
教学后记: tpA-IL?KQw
-UidU+ES;
2Uf/'
_>`9]6\&
第七课 键盘与指法 xqg4b{
I`IW^eZM
教学要求: pO)EYla9
1、智能性要求:认识键盘,了解操作键盘的指法; kzCJs
2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作认识为什么要用固定的指法操作键盘; \DE,
,
3、趣味性要求:使用金山打字通软件中的“打地鼠”游戏进行练习,增加趣味性; fNx!'{o"
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 1|G\&T
教学过程:
H6nH
一、认识键盘: l{^s4
(课件演示)鼠标和键盘都是计算机常用的输入设备。键盘可分为四个区:主键区、功能键区、数字键区、光标控制键区;(要求学生边看演示,边看键盘) *mj=kJ7(
二、讲解手指分工: |LLpG37_
先由课件演示,明白各手指的分工情况。再让学生随着老师念的字母,边听边打键盘,在打键盘的过程中,要求先看键盘再慢慢的不看键盘,从中让学生理解为什么要固定指法。 ipGxi[Vav
三、讲解击键要领: b1'849i'y=
1、手指自然弯曲,轻轻放在基本键位上,两个大拇指轻放在空格键上; .UX4p
=
2、击键时手臂不动,全部动作只限于手指部分; +Z_VF30pa
3、手指击键要轻,瞬间发力,提起要快,击键完毕手指要立刻回到基本键位上; -"H$&p~
4、击键速度要平均,节奏均匀; 7uw-1F5x7
5、击键时,两眼看屏幕或原稿,不要看键盘。
2o[ceEg
四、想一想: a"O;DYh
你认为未来的计算机键盘会不会发生什么变化?能否为未来的计算机设计一个键盘? WY@g=W>+
教学后记: havmhS)O
{y5 L
I<<1mEk
abS~'r14
第八课 键盘基本键操作 0>-}c>
VR"le&'z"
教学要求: 5Zhl@v,L%
1、智能性要求:熟练掌握基本键标准指法操作; KCZ<#ca^
2、自主性要求:利用金山打字通键位练习,练习基本键操作; 9:xs)t- _
3、趣味性要求:使用配套光盘中的“10键射门”游戏进行练习,增加趣味性; ,{(XT7hr
4、活动性要求:开展“英文输入”比赛。 )Ac
evEHB
教学过程: 9vDOSwU*
一、认识基本键: b=sY%(2s
键盘基本键位于主键区的中间一行,共八个键,它们是ASDFJKL;,键盘上的F键和J键上有一个凸起。这两个键是用来帮助其他手指正确定位的。 l9j=;h
二、请跟我练: s"$K2k;J
请同学打开记事本,将课本中第22—23页的字母练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 &CXk=Wj
三、利用软件练习: :,qvqh][
选择打开“金山打字通”或配套光盘中的“10键射门”软件进行练习。 8#,_%<?UVy
四、小结:在键盘输入时要注意什么?怎样才能输入 得又快又准? -Mrt%1g
教学后记: *6u2c%^
#>G:6'r
/!>OWh*~
QAo/d4
第九课 数字键操作 ,vMAX?c
M?P\ YAn$
教学要求: .C+(E@ey A
1、智能性要求:熟悉数字键,掌握数字键盘指法操作; *m>[\)
2、自主性要求:自主操作练习键盘,通过操作熟悉数字键的操作方法; mb3aUFxA;
3、趣味性要求:采用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行训练; RTg\c[=w
4、活动性要求:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。 bxO/FrwTj{
教学过程: wXnVQ-6H
一、认识数字键: >;j&]]-&
数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。 wRK27=\z
二、请跟我练: An?#B4:
请同学打开记事本,将课本中第25页的数字练习输入到记事本上。开展打字竞赛,看看谁最先完成练习。 WO!OaC?+B,
三、利用软件练习: <f.Eog
利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行数字和字母练习。 {=J:
请同学先看一看其中的游戏规则,再开始练习。 oy[ px9Wx
四、小结:你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗?你按键时,是否按键盘指法操作了? }z9v*C
教学后记: sEfT#$ a^8
(5:pHX`P
%c]N-
=\ 5f_g2M
Z'5&N5hx
第十课 奇妙的七巧板 2$t%2>1>@
RZnmia
教学要求: J2oh#TGp
1、智能性要求:熟练鼠标的单击、双击、拖动操作,利用计算机进行益智训练; mv,a>Cvs[
2、自主性要求:利用创意拼板,自行拼出有意义的图案; %Q}(.h%M
3、趣味性要求:作用儿童喜闻乐见的拼图游戏训练鼠标操作,愚教于乐; n?D/bX p
4、活动性要求:选择四级拼图进行拼图比赛。 X6t9*|C
教学过程: (5+g:mSfr
一、认识七巧板: t3^`:T\
七巧板又叫“数学魔板”,通过“奇妙的七巧板”软件,可以帮助同学学会鼠标的拖动和旋转,还能培养同学组合图形和形象思维的能力。 Rq?t=7fX)
(课件演示七巧板的组成和操作方法) >P} XCAU
二、利用“奇妙的七巧板”软件练习: Ie _{P&J
请同学自行打开“奇妙的七巧板”软件,从第一级开始,每级5个图案,一个个拼出来。 Q3bU"f
三、拼图竞赛: a[rb-Z
选择拼图中的第四级,比比谁在最短的时间内拼完成其中的5个图案(由组长担任每组评委)。 14uv[z6
四、创意拼板: f2Xn !]o
利用“奇妙的七巧板”里的创意拼板模块,创作一幅自己的拼图图案,请同学们大胆想象,拼完后奖进行评比,看看谁的拼图最有创意、最漂亮,将这个同学的作品保存下来作为以后课堂教学素材。 SS_6VE*sI
五、小结: o F_{oV'
这节课你学会了什么?
- 3PLP$P
你认为哪部分最有趣? fY78
六、课外练习: 5efN5Kt
回家后照着课本的样子,自己用纸板做一个七巧板,并涂上颜色,在家里试着拼出各种图案,并画下来,下一堂课在班级与其他同学交流。 %2\Pe 2Z
教学后记: #v~dhx=R
>X:!Y[N
-h
^MX
3'A0{(b
第十一课 CapsLock键的使用 G^VOA4
g6.I~oQj
教学要求: @ %q>Jd
1、智能性要求:掌握CapsLock键的使用,进行键盘操作综合练习; .YB/7-%M[
2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 ~5Mj:{B
3、趣味性要求:利用配套光盘“键上行”游戏,练习键盘输入; ywyg(8>zE
4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 '?_~{\9<
教学过程: ij3W8i9'
一、认识CapsLock键: z`Nss
o=
这节课,我们来认识一个功能键,它是CapsLock键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,再看看键盘上的指示灯,哪一个与其相对应。CapsLock键的作用是控制键入的字母是大写还是小写,按一下CapsLock键,相应的CapsLock指示灯亮时,输入的是大写字母,再按一下CapsLock键,输入的是小写字母。请同学们打开记事本,并且在上面试着输几个大写字母和几个小写字母。再试着输入CapsLock这个单词,注意其中有两个大写字母。 (=1zMZo
二、请跟我练: 7D 3-/_ v
打开记事本,将课本29页的练习尽快输完。 NZ!I >
三、趣味训练: yQ<h>J>
1、选择一种打字练习软件进行训练: .EjR<UU
可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 {
JDD"z
2、利用配套光盘中的“键上行”游戏进行输入练习 IBu\Sh-
3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 BjTgZ98J
四、小结: !SnLvW89Z
1、CapsLock键有什么作用? Y8lZ]IB
2、你的指法熟练了吗? 9CN'29c
教学后记: '+g[n
[[N${ C
,BG
UIu6
i tk/1
第十二课 Shift键的使用 -^7
$HD
Tj<B;f!u
教学要求: <_=O0 t|6
1、智能性要求:掌握Shift键的使用,进行键盘操作综合练习; k w
2、自主性要求:选择一种打字练习软件进行训练。 +7_U(|gO
3、趣味性要求:利用配套光盘“键上飞”游戏,练习键盘输入; {%y|A{}c
4、活动性要求:使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 ,j
w`9a
教学过程: iG~&uEAJ
一、认识Shift键: MI:%Eq
这节课,我们再来认识另一个功能键,它是Shift键,请同学们拉出键盘,找找这个键的位置,看看键盘上有几个Shift键。观察键盘主键区上的数字键和标点符号键,可以发现,这些键上标有两个字符,排在上面的字符叫做上档键,排在下面的叫下档键,Shift键的作用是若想输入上档键,同时按下双字符键。 Sx0{]1J
二、请跟我练: R@_3?Z!W=
打开记事本,在记事本上输入!@#$%&*?:等字符,将课本31页的练习尽快输完。 aiE\r/k8s
三、趣味训练: gs
a@ci
1、选择一种打字练习软件进行训练: Vwjic2lGI
可供选择的有“金山打字通”,“金山打字精灵”,“文字输入测试软件”等,让同学自由选择一种,完成10分钟的打字练习。 !yq98I'
2、利用配套光盘中的“键上飞”游戏进行输入练习 w2('75$J
3、使用金山打字通的“警察捉小偷”进行英文输入比赛。 %Kp^wf#o9
四、探索练习: zA3r&stN+
1、请同学在英文输入状态下按住Shift,再输入一些英文字母,你有什么发现?(可以在小写状态输入大写字母),想一想这个作用在什么时候比较好用,再试着输入CapsLock这个单词。 T
7qHw!)
2、想一想为什么键盘上要设计两个Shift键,怎样使用这两个Shift键。 )z4eRs F|
五、小结: vo&h6'i>7
Shift键有什么作用? 4ZR2U3jd1
教学后记: B/n~ $
lHTr7uF(
L=C#E0{i
V3a6QcG
第十三课 走进多媒体(一) GY0OVAW6'c
s&$e}yxVO
教学要求: 5gC>j(
1、智能性要求:了解多媒体,认识多媒体计算机; '<1Cta`
2、自主性要求:自主通过使用多媒体课件学习本课知识; %4YSuZg
3、趣味性要求:通过播放多媒素材影像资料,让学生对媒体有个感性认识,现时激发学习兴趣; X*5N&AJ
4、活动性要求:讨论多媒体技术在社会生活中的应用。 S0r+Y0J]<
教学过程: \6"=
`H0}
一、认识多媒体和多媒体计算机:
ObS#aRq
由学生自行打开课件,认识什么是多媒体?多媒体计算机的组成。再由几个同学来解释什么是多媒体?多媒体计算机需要哪些组件组成。 .ns=jp
二、演示如何打开CD播放器和录音机: 2*Pk1vrI
通过演示影视片段《少林足球》,和一段音乐来体验多媒体带来的全新体验。通过播放网上Flash动画,激发学生学习的兴趣。 +StsSZ
三、小结:如何理解“多媒体”一词?小组讨论多媒体技术在生活中的哪些地方体现,对人们的工作和生活有什么影响! r{SDJa
教学后记: ~.0'v [N
=9^}>u
R1<$VR
H/;AlN|!
第十四课 走进多媒体(二) v.u 5%
教学要求: HNj;_S
1、智能性要求:体验多媒体; fZ;}_wR-H
2、自主性要求:通过使用多媒体素材,体验多媒全带来的全新感受; F8Mf,jnPs
3、趣味性要求:让学生在一个全新的多媒体环境下,提高学习信息技术的兴趣 。 I,)\506
4、活动性要求:使用附件里的录音机录下一段话。 elpTak@
教学过程: KMQPA>w#
一、使用windows media player播放声音和视频: ('\sUZ+5
插上耳机,单击“开始”按钮,单击程序菜单中的“附件”选项,单击“娱乐”选项,选择windows media player播放器,单击菜单栏上的打开按钮,选择一个声音或视频文件,开始播放,按停止按钮停止播放。 UA]fKi
二、使用录音机录音: 87eH~&<1
1、启动“录音机”出现录音机窗口; C=cn.CX
2、准备好话筒,按下录音按钮开始录音,按下停止按钮录音结束; 9e
vQQN6D|
3、按下播放按钮,播放刚录下的声音; IXm[c@5l
4、单击菜单栏的另存为保存为磁盘文件; *n
[B Bz
三、想一想: N`N?1!fM<}
用媒体播放机播放与家庭使用的影蝶机播放有什么不同? Z'}%Mkm`i}
教学后记: }4h0{H
&%qDi_UD
X(3| (1;sV
7-}5
W
第十五课 信息技术的道德修养 S'NLj(
教学要求: imAOYEH7}
1、智能性要求:认识与信息技术相关的文化、道德和责任; IA]wO%c
2、自主性要求:通过学习自主判断哪些是不该做的,哪些是该做的; Hr!$mf)h
3、趣味性要求:将抽象的道德教育结合在多媒体课件,实现在趣味中养成良好的信息技术道德修养 。 R osU~OK
4、活动性要求:通过讨论进一步明确使用计算机的一些良好习惯和规则。 83{P7PBQ;]
教学过程: LEOa=(mN\
一、习惯与规则: %^nNt:N0
通过课件演示,明确使用计算机的良好的习惯和正确的开关机规则。 hdSP#Y'-
逐条讨论,为什么要遵守这些习惯和规则 cx&\oP
二、机房纪律: rX>b R/
通过课件演示,明确进入计算机房所要遵守的机房纪律。 BF;}9QebmS
逐条讨论,为什么要遵守这些机房纪律。 p|dn&<kd
三、习惯测试: 7n+,!oJ
通过十道判断题,测试同学掌握本课内容的水平。 v9S=$Aj
四、介绍网络黑客及网络病毒的危害: ki/Cpfq40*
网络黑客和网络病毒,给计算机和网络带来了严重的不安全性,使用国家和公民遭受巨大的损失。