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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I boG_f@dv(  
资源格式: 光盘镜像 G "P4-  
版本: 随书光盘 fNGZo  
发行时间: 2009年10月01日 <w3!!+oK"  
地区: 大陆 Ty88}V  
对白语言: 普通话 `est|C '+  
文字语言: 简体中文 V|\7')Qq  
简介: qZ@s#UiB  
@k&qb!Qah  
QeF3qXI  
下载 (56.19 KB) vloF::1  
\W,I?Kx$  
2010-11-6 17:07 vv26I  
SwZA6R&  
e{Z &d  
资源简介 Haqm^Ky$  
`({T]@]V  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 LdJYE;k Ju  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 4tY ss  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 f 2l{^E #h  
G@j0rnn>B  
该资源为本书配套光盘. -W>'^1cR  
*hcYGLx r  
[z 7bixN  
下载 (68.52 KB) 3G kv4,w<  
2010-11-6 17:07 6Aocm R0D'  
`-LGU7~+  
irjP>3_e  
原书目录 X1~1&:V,<  
k1Q ?'<`  
第1章 ds Max基础知识 o=`C<}  
 1.1 知识重点  tJN<PCG6"  
 1.2 要点详解  F:aILx  
  1.2.1 ds Max软件介绍  "Wx]RN:  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  =FD;~  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    !W?gR.0$=  
  1.2.4 相关知识和基础概念  K #.  
  1.2.5 视图操作  T1H"\+  
  1.2.6 文件管理  X]y)qV)a[c  
  1.2.7 命令面板的基本知识  Pi|o`d  
  1.2.8 复制方法总述  K<>sOWZ'S  
  1.2.9 捕捉面板的应用  NF? vg/{  
  1.2.10 对齐工具的应用  a0Zv p>Ft  
  1.2.11 高光对齐  RD.V'`n"  
 1.3 本章小结  tor!Dl@Mo  
 1.4 参考习题  ,~._}E&9I  
第2章 ds Max建模技术 %;D.vKoh  
 2.1 知识重点  G+F: 99A  
 2.2 要点详解  71l%MH  
  2.2.1 建模简介  rXHv`k y  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  M+x,opl  
  2.2.3 多边形建模  )rixMl &[  
  2.2.4 面片建模  P67o{EdK  
  2.2.5 特殊建模方法简介  z<5m fAm  
 2.3 应用案例  V(E/'DR  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  1x,tu}<u^  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  [pM V?a[  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  W | o'&  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  N 8-oY$*  
  2.3.5 面片建模——荷花图  LcE+GC  
  2.3.6 多边形建模——MP4  \nP>:5E1  
 2.4 本章小结  ^4o;$u4R  
 2.5 参考习题  R=KQ  
第3章 ds Max材质技术 y a_<^O 9  
 3.1 知识重点  3g6j?yYqb  
 3.2 要点详解  nWHa.H#  
  3.2.1 材质基础  e zOj+vz  
  3.2.2 标准类型材质  }[xs~! 2F  
  3.2.3 各种材质类型  FKmFo^^0  
  3.2.4 各种贴图类型  !*OJ.W&  
  3.2.5 贴图坐标  }-@`9(o`)  
  3.2.6 视口画布  }RP @!=  
  3.2.7 材质资源管理器  _l1NKk  
 3.3 应用案例  @62Mk},9 c  
  3.3.1 材质应用1——手表  & j+oJasI  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  M8TSt\  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  -! K-Htb-  
 3.4 本章小结  Cn[0(s6  
 3.5 参考习题  M4W5f#C5Ee  
第4章 ds Max灯光技术 Rx+p.  
 4.1 知识重点  Kde 9 $  
 4.2 要点详解  0c#/hFn  
  4.2.1 灯光简介  7t*"%]o  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  c?@T 1h4  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  CH<E,Z C1T  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  3=L.uXVb  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  o-Ga3i 8  
 4.3 应用案例  .e3+s*  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  S1?-I_t+]  
  4.3.2 天光——幻想空间  Kx%Sku<F'  
 4.4 本章小结  [#sz WNfU  
 4.5 参考习题  *H|M;G  
第5章 ds Max摄影机 +="e]Yh;  
 5.1 知识重点  ?pza G{  
 5.2 要点详解  )<Hd T  
  5.2.1 摄影机简介  jNC4_q&  
  5.2.2 常用术语  E^ SH\5B  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  YGsWu7dG  
  5.2.4 摄影机的重要参数  1&U>,;]*  
 5.3 应用案例——宁静的海边  %p 0xM  
 5.4 本章小结  s91JBP|B7  
 5.5 参考习题  UMcgdJB  
第6章 ds Max渲染技术 $81*^  
 6.1 知识重点  ) d>!"JB-  
 6.2 要点详解  }_68j8`  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  l c '=mA  
  6.2.2 光能传递  +PuPO9jKO@  
  6.2.3 曝光控制 W}]%X4<#rN  
 6.3 应用案例  -Zz$~$  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  w4d--[Q  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  (/j); oSK  
 6.4 本章小结  I'0@viF"Nx  
 6.5 参考习题  uF3qD|I\  
第7章 ds Max环境和效果 ~7Tc$ "I  
 7.1 知识重点  6efnxxY}sa  
 7.2 要点详解  2]ape !(  
  7.2.1 环境简介  QhK#Y{xY  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数   ({=gw 9f  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  ;/rXQe1  
 7.3 应用案例  RSfzRnhmr  
  7.3.1 环境应用——机器火**  ;y2/-tL?  
  7.3.2 Video Post——神塔  oTuOw|[  
 7.4 本章小结  Bb"Bg\le,^  
第8章 ds Max基础动画技术 M )2`+/4  
 8.1 知识重点  x HhN  
 8.2 要点详解  ]V#M%0:Q82  
  8.2.1 基础动画  A`}rqhU.{-  
  8.2.2 动画控制区  bG(3^"dS  
  8.2.3 修改器动画  % V ;?  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  r|qp3x  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  O~^"  
  8.2.6 超出范围类型  DY?Kfvef  
  8.2.7 可见性轨迹  4sT88lG4n  
  8.2.8 声音的引入  jE/AA!DC#  
  8.2.9 指定控制器  v t9)pMs  
  8.2.10 [摄影表]简介  hBX!iukT|{  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  LmnymcH  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  }dd8N5b  
 8.3 应用案例  ixT:)|'i  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  ~'CE[G5  
  8.3.2 修改器动画应用  #: [<iSk  
  8.3.3 控制器应用  *9{Z$IA9w  
 8.4 本章小结  u[ Yk  
 8.5 参考习题  9c6gkt9eB  
第9章 ds Max粒子系统 2mGaD\?K  
 9.1 知识重点  O|M{-)  
 9.2 要点详解  &Ob!4+v/GP  
  9.2.1 基本粒子系统简介  b8LLr;oQw  
  9.2.2 基本粒子系统类型  N/K.%<h  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  ikSt"}/hd  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  -xA2pYz"  
  9.2.5 粒子材质  u!W0P6   
 9.3 应用案例  t?'!$6   
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  _<OSqE  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  % V 8U (z  
 9.4 本章小结  #I bp(  
 9.5 参考习题  x-?Sn' m  
第10章 ds Max reactor动力学系统 %Va!\#  
 10.1 知识重点  d*%`!G  
 10.2 要点详解  9uA>N  
  10.2.1 reactor[动力学]  Ls] g  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  Q{5kxw1ZF  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  3skC$mpJHw  
  10.2.4 刚体和约束  f__cn^1  
  10.2.5 可变形体   O2%?  
  10.2.6 其他动力学工具  :1bW VM)  
 10.3 应用案例  D5*q7A6  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  DuHu\>f<S  
  10.3.2 综合范例——攻城车   !7 4S  
 10.4 本章小结  W|g4z7Pb  
 10.5 参考习题  L$E{ycn  
8;+B*+%@n  
]33>m|?@  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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