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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I DJgTA]$&  
资源格式: 光盘镜像 \:'%9 x  
版本: 随书光盘 4 C}bJzZ  
发行时间: 2009年10月01日 `--TP  
地区: 大陆 ]4;PR("aU  
对白语言: 普通话 CHV*vU<N  
文字语言: 简体中文 Q#nOJ(KV  
简介: rvr-XGK36\  
vN3Zr34  
5/po2V9)  
下载 (56.19 KB) Q WMdn  
`7 /Y@}n  
2010-11-6 17:07 $.9{if#o&  
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Z*-g[8FO  
资源简介 S[7WW$lF  
3e(ehLc4DJ  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 KiJT!moB  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 1Bpv"67  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 u|4$+ QiD  
SPp#f~%m  
该资源为本书配套光盘. rXA*NeA3v  
IpP~Uz  
'uq#ai[5I  
下载 (68.52 KB) Zh_|m#)  
2010-11-6 17:07 4wrk 2x[  
|j 6OM{@  
+[5.WC7J  
原书目录 I4&::y^ C  
M`ip~7"  
第1章 ds Max基础知识 T0&f8  
 1.1 知识重点  LVJxn2x6  
 1.2 要点详解  ,_"AT! r  
  1.2.1 ds Max软件介绍  e^ v.)  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  ^5=B`aich  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    ei rzYt  
  1.2.4 相关知识和基础概念  n> ^[T[.S  
  1.2.5 视图操作  3>Y 6)  
  1.2.6 文件管理  gks{\H]  
  1.2.7 命令面板的基本知识  OK\A</8r  
  1.2.8 复制方法总述  }g4 M2|  
  1.2.9 捕捉面板的应用  -%L6#4m4o  
  1.2.10 对齐工具的应用  N5 $c] E  
  1.2.11 高光对齐  _Gu- uuy  
 1.3 本章小结  8=]Tr3   
 1.4 参考习题  R58-wUto  
第2章 ds Max建模技术 Nj?/J47?,  
 2.1 知识重点  kYLM &&h  
 2.2 要点详解  jAud {m*T  
  2.2.1 建模简介  /PLn+-  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  ) n,P"0  
  2.2.3 多边形建模  zA[0mkC?$  
  2.2.4 面片建模  e*L.U~ZR  
  2.2.5 特殊建模方法简介  y K"kEA[;  
 2.3 应用案例  23h % < ,  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  4Z/f@ZD  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  .jj$Kh q]  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  J9=m]R8T  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  3;a<_cE*@  
  2.3.5 面片建模——荷花图  48Mpf=f`  
  2.3.6 多边形建模——MP4  clk[/'1  
 2.4 本章小结  IKi5 v~bE  
 2.5 参考习题  *V+j%^91}  
第3章 ds Max材质技术 X$yN_7|+  
 3.1 知识重点  3"O>&Q0c  
 3.2 要点详解  e6!LSx}y  
  3.2.1 材质基础  DG?"5:Zd  
  3.2.2 标准类型材质  VZ\B<i  
  3.2.3 各种材质类型  e#E2>Bj;  
  3.2.4 各种贴图类型  v'BZs   
  3.2.5 贴图坐标  |_yYLYH'   
  3.2.6 视口画布  O9r>E3-q  
  3.2.7 材质资源管理器  9ksE>[7  
 3.3 应用案例  Y*! qG  
  3.3.1 材质应用1——手表  2z|*xS'G  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  ;g~TWy^o  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  c_V;DcZ  
 3.4 本章小结  Ybn`3  
 3.5 参考习题  N&M~0iw  
第4章 ds Max灯光技术 5sb\r,kW  
 4.1 知识重点  =MvjLh"s  
 4.2 要点详解  ,~"$k[M  
  4.2.1 灯光简介  L =8rH5  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  Jej` ;I  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  kS!viJwtT  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  xe*aC  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  4fKC6UR  
 4.3 应用案例  q=#} yEG  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  0fYj4`4=n  
  4.3.2 天光——幻想空间  46 PoM   
 4.4 本章小结  *f?4   
 4.5 参考习题  u{*SX k  
第5章 ds Max摄影机 MX@_=Sp-  
 5.1 知识重点  $ mI0Bk  
 5.2 要点详解  yUp,NfS]o  
  5.2.1 摄影机简介  nH<eR)0  
  5.2.2 常用术语  0D&t!$Ibf  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  'Tc]KXD6  
  5.2.4 摄影机的重要参数  -UD\;D?$  
 5.3 应用案例——宁静的海边  h}xeChw]  
 5.4 本章小结  %%4t~XC#  
 5.5 参考习题  +gLPhX:`  
第6章 ds Max渲染技术 4!LCR} K  
 6.1 知识重点  o9H^?Rut  
 6.2 要点详解  B:+6~&,-  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  c.j$9=XLBG  
  6.2.2 光能传递  ,JEF GI{  
  6.2.3 曝光控制 <^lRUw  
 6.3 应用案例  /jRRf"B  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  kbMYMx.[  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  (e[}/hf6  
 6.4 本章小结   ?!`=X>5  
 6.5 参考习题  dX)GPC-D7  
第7章 ds Max环境和效果 ^Y iJV7  
 7.1 知识重点  %b "\bHH  
 7.2 要点详解  9 J?wO9rI  
  7.2.1 环境简介  TEaJG9RU>v  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  V7Mh-]  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  OdB?_.+$  
 7.3 应用案例  GO^_=EMR[  
  7.3.1 环境应用——机器火**  G rk@dZI  
  7.3.2 Video Post——神塔  sUU{fNC6|  
 7.4 本章小结  oDU ;E  
第8章 ds Max基础动画技术 u,w:SM@*(  
 8.1 知识重点  `4~H/'%QB  
 8.2 要点详解  EeF'&zE-  
  8.2.1 基础动画  {1b Zg  
  8.2.2 动画控制区  afb+GA!  
  8.2.3 修改器动画  <Ce2r"U1e  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  4'LB7}WG  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  P`e!Z:  
  8.2.6 超出范围类型  6CMub0   
  8.2.7 可见性轨迹  f?'JAC*  
  8.2.8 声音的引入  %,k] [V  
  8.2.9 指定控制器  ^)W[l!!<)  
  8.2.10 [摄影表]简介  :=[XW?L%x  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  !ki.t  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  ~PHB_cyth  
 8.3 应用案例  kVy\b E0o  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  y})70w@ +_  
  8.3.2 修改器动画应用  g=$1cC+(  
  8.3.3 控制器应用   ,qYJioWX  
 8.4 本章小结  npNB{J[  
 8.5 参考习题  Jyqc2IH  
第9章 ds Max粒子系统 |H! 9f ZO  
 9.1 知识重点  J|w)&bV  
 9.2 要点详解  b/Xbs0q  
  9.2.1 基本粒子系统简介  Z%n(O(^L  
  9.2.2 基本粒子系统类型  j7)Ao*WN  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  \R3H+W  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  ]C: l,I  
  9.2.5 粒子材质  <&:=z?30"  
 9.3 应用案例  = hN !;7G  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  C|o`k9I#  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  tT79 p.z B  
 9.4 本章小结  3hK#'."`N  
 9.5 参考习题  X 51Yfr  
第10章 ds Max reactor动力学系统 iT)z_  
 10.1 知识重点  HuV J\%.  
 10.2 要点详解  e@ \p0(  
  10.2.1 reactor[动力学]  Bdu&V*0g  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  *<u2:=_s  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  w&%~3Cz.  
  10.2.4 刚体和约束  ubmrlH\d  
  10.2.5 可变形体  L^{|uP15N  
  10.2.6 其他动力学工具  G2^et$<{uU  
 10.3 应用案例  h)Ff2tX  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  'gt-s547  
  10.3.2 综合范例——攻城车  I'@Ydt2  
 10.4 本章小结  XZ5 /=z  
 10.5 参考习题  leQT-l2Bk  
+(+Itmx2&  
7H|$4;X^  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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