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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 正序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I ;38DBo  
资源格式: 光盘镜像 oj$D3  
版本: 随书光盘 R8Lp8!F'  
发行时间: 2009年10月01日 m}]"TFzoVM  
地区: 大陆 :74^?  
对白语言: 普通话 Mmbb}(<  
文字语言: 简体中文 B!! xu  
简介: waQNX7Xdn  
c _O| ?1  
QgEG%YqB  
下载 (56.19 KB) g$?B!!qT  
<N=p_m 2T  
2010-11-6 17:07 7&:gvhw   
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4Me*QYD  
资源简介 % &4sHDP  
ai`fP{WlX  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 -#Yg B5  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 Bb]pUb  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 #_QvnQ?I  
_I&0HRi  
该资源为本书配套光盘. eq "a)QB3m  
^g~Asz5]  
p<`q^D  
下载 (68.52 KB) 0DIaXdOdW+  
2010-11-6 17:07 hqFK2 lR  
= YB3^Z  
ToCB*GlL  
原书目录 1*[h$Z&H?  
TPq5"mco  
第1章 ds Max基础知识 u\ytiGO*  
 1.1 知识重点  +T [0r  
 1.2 要点详解  UALwr>+VJ  
  1.2.1 ds Max软件介绍  WA8Qt\Q  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  >UE_FC*u  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    `;*Wt9  
  1.2.4 相关知识和基础概念  x7t<F4  
  1.2.5 视图操作  un6grvxr  
  1.2.6 文件管理  pYI`5B4  
  1.2.7 命令面板的基本知识  MH?|>6  
  1.2.8 复制方法总述  E6NkuBQ((  
  1.2.9 捕捉面板的应用  be$wG O=Ts  
  1.2.10 对齐工具的应用  ;q6: *H/  
  1.2.11 高光对齐  2l{g$44  
 1.3 本章小结  2!-ZNd:(+  
 1.4 参考习题  TRcY!  
第2章 ds Max建模技术 :upi2S_e  
 2.1 知识重点  -G(z!ed  
 2.2 要点详解  oS/<)>\Gv  
  2.2.1 建模简介  V Z}^1e  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  f&js, NU"  
  2.2.3 多边形建模  l-XiQ#-{  
  2.2.4 面片建模  }7IS:"tu  
  2.2.5 特殊建模方法简介  R4_4FEo  
 2.3 应用案例  FaPX[{_E  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  -F/"W  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  GW ?.b_6*  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  z=N'evx~  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  f%an<>j^w  
  2.3.5 面片建模——荷花图  $iEM$  
  2.3.6 多边形建模——MP4  &0It"17Ej  
 2.4 本章小结  @7" xDgA  
 2.5 参考习题  b guhx3s  
第3章 ds Max材质技术 PnFU{N  
 3.1 知识重点  xA`Q4"[I  
 3.2 要点详解  c;&m}ImLe.  
  3.2.1 材质基础  X'TQtI  
  3.2.2 标准类型材质  O9r3^y\>I  
  3.2.3 各种材质类型  !\}Dxt  
  3.2.4 各种贴图类型  YS{])+s  
  3.2.5 贴图坐标  fk5!/>X  
  3.2.6 视口画布  NC>rZS]  
  3.2.7 材质资源管理器  X< x"\Yk  
 3.3 应用案例  t*.O >$[  
  3.3.1 材质应用1——手表  ]-bA{@tP.  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  d?oupW}uu  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  1  C{n!l  
 3.4 本章小结  I .p26  
 3.5 参考习题  y{uRh>l  
第4章 ds Max灯光技术 'D1 T"}  
 4.1 知识重点  ZK27^oG  
 4.2 要点详解  `5r*4N<  
  4.2.1 灯光简介  d8C?m*3 J  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  zQ(li9  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  )p~\lM}?d  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  d0Py[37V  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  1U;je,)  
 4.3 应用案例  |[>`3p"&  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  o*_[3{FU  
  4.3.2 天光——幻想空间  1/j J;}  
 4.4 本章小结  8do]5FE  
 4.5 参考习题  g:dw%h  
第5章 ds Max摄影机 6^H64jM  
 5.1 知识重点  I?G m  
 5.2 要点详解  p Z/x,b#.  
  5.2.1 摄影机简介  kUUN2  
  5.2.2 常用术语  vd|PTHV_  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  c+f~>AaI  
  5.2.4 摄影机的重要参数  #|v\UJ:Pf/  
 5.3 应用案例——宁静的海边  ]!d #2(  
 5.4 本章小结  S`8 h]vX  
 5.5 参考习题  [<}:b>a  
第6章 ds Max渲染技术 T6=c9f?7  
 6.1 知识重点  SpdQ<]  
 6.2 要点详解  EFW'D=&h8  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  M9.jJf  
  6.2.2 光能传递  t4GG@`  
  6.2.3 曝光控制 i;s&;_0{  
 6.3 应用案例  `J|bGf#  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  I5mnV<QA^  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  Wrf('  
 6.4 本章小结  KqG:o+V=  
 6.5 参考习题  `{c %d  
第7章 ds Max环境和效果 =5 l7{i*`  
 7.1 知识重点  {VE\}zKF  
 7.2 要点详解  Zgkk%3'^'  
  7.2.1 环境简介  M/x49qO#  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  Ck%nNy29  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  \EuMzb"G9p  
 7.3 应用案例  w= |).qQ]  
  7.3.1 环境应用——机器火**  e[$=5U~c  
  7.3.2 Video Post——神塔  G#t!{Q}8  
 7.4 本章小结  &#;vR 0O  
第8章 ds Max基础动画技术 3lcd:=  
 8.1 知识重点  8L`J](y  
 8.2 要点详解  ts`c_hH,1'  
  8.2.1 基础动画  26B]b{Iz{  
  8.2.2 动画控制区  jAB~XaT,  
  8.2.3 修改器动画  o9(:m   
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  W=|sy-N{2  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  m Y*JNx  
  8.2.6 超出范围类型   F"FGPk  
  8.2.7 可见性轨迹  wb~#=6Y  
  8.2.8 声音的引入  \XFF(  
  8.2.9 指定控制器  O68/Hf1W  
  8.2.10 [摄影表]简介  w6zB uW  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  ~ OD}`  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  Azv j(j  
 8.3 应用案例  =+% QfuK  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  S@* lI2  
  8.3.2 修改器动画应用  % 3d59O  
  8.3.3 控制器应用  .|^L\L(!  
 8.4 本章小结  1v)ur\>R  
 8.5 参考习题  0"o%=i;  
第9章 ds Max粒子系统 Jz(wXp  
 9.1 知识重点  .;&c<c|  
 9.2 要点详解  FBJw (.Jr  
  9.2.1 基本粒子系统简介  piIj t  
  9.2.2 基本粒子系统类型  VRQ'sn@  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  *`&4< >=n  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  0Mpc#:a%1  
  9.2.5 粒子材质  ))- B`vi  
 9.3 应用案例  1vk& ;  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  ;)].Dj9  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸   G`8i{3:  
 9.4 本章小结  ! eXDN  
 9.5 参考习题  L lOUK2tZ  
第10章 ds Max reactor动力学系统 M6 l S2  
 10.1 知识重点  .`*h2  
 10.2 要点详解  wg?GEY  
  10.2.1 reactor[动力学]  ` 1k0wT(  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  ,j\1UAa  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  =$xxkc. ~G  
  10.2.4 刚体和约束  TR}ztf[e  
  10.2.5 可变形体   -i*{8t  
  10.2.6 其他动力学工具  RG[b+Qjn  
 10.3 应用案例  3}*)EC  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  ZmU7tK  
  10.3.2 综合范例——攻城车  E>>@X^ =  
 10.4 本章小结  "=8= G  
 10.5 参考习题  50h?#u6?  
F7[ 55RcP  
6+`+$s0  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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