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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I Tks;,C  
资源格式: 光盘镜像 R`=3lY;  
版本: 随书光盘 .4={K)kz|F  
发行时间: 2009年10月01日 Du3OmXMk  
地区: 大陆 HE&,?vioy  
对白语言: 普通话 70_T;K6  
文字语言: 简体中文  {ZFa +  
简介: ;SQ<^ "eK  
WujIaJt-  
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下载 (56.19 KB) !- f>*|@  
JV'd!5P  
2010-11-6 17:07 7SzY0})<U  
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资源简介 || ?B1  
 k*|dX.C:  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 gd<8RVA  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 04tUf3 >  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 hZnT`!iFE^  
1!/+~J[ #  
该资源为本书配套光盘. Hxr2Q]c?u  
/R#-mY  
XuJwZN!(  
下载 (68.52 KB) q3Umqvl)oe  
2010-11-6 17:07 P Y +~,T2  
TR z~rW k  
Qu]0BVIe  
原书目录 43rM?_72  
]i*q*]x2u  
第1章 ds Max基础知识 kF'^!Hp  
 1.1 知识重点  FW7+!A&F  
 1.2 要点详解  Ff>Y<7CQ v  
  1.2.1 ds Max软件介绍  ))c;DJc  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  O%9Cq}*  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    'R*gSqx~  
  1.2.4 相关知识和基础概念  sb4)@/Q7j  
  1.2.5 视图操作  tYIHsm\b  
  1.2.6 文件管理  #%VprcEK  
  1.2.7 命令面板的基本知识  q?z6|]M|u  
  1.2.8 复制方法总述  W9 y8dw.  
  1.2.9 捕捉面板的应用  nzy =0Ox[  
  1.2.10 对齐工具的应用  ]6OrL TmP  
  1.2.11 高光对齐  h7Jo _L 7  
 1.3 本章小结  N&NOh|YS  
 1.4 参考习题  oT 8  
第2章 ds Max建模技术 ,r5<v_  
 2.1 知识重点  D{o1G?A  
 2.2 要点详解  $o\p["DP  
  2.2.1 建模简介  3iYz<M  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  .Q"3 [  
  2.2.3 多边形建模  f[7'kv5S  
  2.2.4 面片建模  el!Bi>b9c!  
  2.2.5 特殊建模方法简介  WA Y<X:|We  
 2.3 应用案例  &ukNzV}VW  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  ~m!>e])P?X  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  hx4!P(o1  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  xy  mK|  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  2BH>TmS  
  2.3.5 面片建模——荷花图  a2/r$Tgm  
  2.3.6 多边形建模——MP4  f<SSg* A;  
 2.4 本章小结  }SitT\%  
 2.5 参考习题  &o"Hb=k<  
第3章 ds Max材质技术 4:r^6m%%  
 3.1 知识重点  zq! 2);,  
 3.2 要点详解  ZC"6B(d  
  3.2.1 材质基础  1ISA^< M  
  3.2.2 标准类型材质  UQ|0Aqwq  
  3.2.3 各种材质类型  };9dd3X  
  3.2.4 各种贴图类型  'lC"wP&$  
  3.2.5 贴图坐标  U]vNcQj  
  3.2.6 视口画布  (/YC\x?  
  3.2.7 材质资源管理器  ?^BsR  
 3.3 应用案例  lk.Q6saI1  
  3.3.1 材质应用1——手表  };oRx)  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  n!Y.?mU6  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  t{~"vD9Am  
 3.4 本章小结  -Qnnzp$]  
 3.5 参考习题  y fTnj:Fz  
第4章 ds Max灯光技术 n_Um)GI>  
 4.1 知识重点  uNd;; X  
 4.2 要点详解  ?P`wLS^;  
  4.2.1 灯光简介  D\ ({]oj]  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  >[|:cz  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  ;x^&@G8W`  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  H'gPGOd  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网   (i*1M  
 4.3 应用案例  ?[!.TU?4N  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  bDUGzezP<  
  4.3.2 天光——幻想空间  Xz]}cRQ[  
 4.4 本章小结  aS~k.^N  
 4.5 参考习题  )\mklM9Z  
第5章 ds Max摄影机 ([f6\Pw\ <  
 5.1 知识重点  w2{k0MW  
 5.2 要点详解  /2'\ya4B  
  5.2.1 摄影机简介  m.K"IXD  
  5.2.2 常用术语  P]Gsc  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  QQ2xNNF[  
  5.2.4 摄影机的重要参数  [&NF0c[i  
 5.3 应用案例——宁静的海边  nt;A7pI`  
 5.4 本章小结  oPa2GW8  
 5.5 参考习题  EzNmsbtZ(  
第6章 ds Max渲染技术 hNx`=D9[7  
 6.1 知识重点  #S<>+,Lk  
 6.2 要点详解  _9n.ir5YX  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  u x:,io  
  6.2.2 光能传递  Gw+z8^|C&}  
  6.2.3 曝光控制 FC]? T  
 6.3 应用案例  A1Q]KS @  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  2#+@bk>^{  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  Q|5wz]!5Y(  
 6.4 本章小结  ?-@h Nrx  
 6.5 参考习题  ^[zF_df  
第7章 ds Max环境和效果 Z?nMt  
 7.1 知识重点  Tr@`ozp8  
 7.2 要点详解  I">z#@CT  
  7.2.1 环境简介  I*lq0&  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  boN)C?"^h  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  gEi" m5po  
 7.3 应用案例  ]-* }-j`  
  7.3.1 环境应用——机器火**  O)9T|, U  
  7.3.2 Video Post——神塔  U +mx@C_  
 7.4 本章小结  TqQ>\h"&_  
第8章 ds Max基础动画技术 N# ,4BU  
 8.1 知识重点  Q;5\( 0w5  
 8.2 要点详解  $oxPmELtpe  
  8.2.1 基础动画  %J|EDf ,M  
  8.2.2 动画控制区  =z=Guvcn`  
  8.2.3 修改器动画  t4gD*j6J3  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  sp_(j!]jX  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  "sg$[)I3n  
  8.2.6 超出范围类型  9MHb<~F  
  8.2.7 可见性轨迹  }WCz*v1Wq  
  8.2.8 声音的引入  2o\\qEYg  
  8.2.9 指定控制器  8:t-I]dzk  
  8.2.10 [摄影表]简介  a[(n91J0  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  k.lnG5e  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  c&0IJ7fZG  
 8.3 应用案例  Pi8U}l G;  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  r ,b  
  8.3.2 修改器动画应用  ie$=3nZJ}  
  8.3.3 控制器应用  ~!:F'}bj  
 8.4 本章小结  qbP[  9  
 8.5 参考习题  j ^_ G  
第9章 ds Max粒子系统 pM#:OlqC  
 9.1 知识重点  q!AS}rV  
 9.2 要点详解  >Mvt;'c  
  9.2.1 基本粒子系统简介  ^2mXXAQf7^  
  9.2.2 基本粒子系统类型  "%.#/!RG  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  pg>P]a{  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  BV!Kiw  
  9.2.5 粒子材质  sL\|y38'  
 9.3 应用案例  pnqjAT GU  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  c89RuI `B~  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  5mFi)0={y  
 9.4 本章小结  t: [[5];E  
 9.5 参考习题  t8P>s})[4  
第10章 ds Max reactor动力学系统 55!9U:{  
 10.1 知识重点  VS}Vl  
 10.2 要点详解  @{ nT4{  
  10.2.1 reactor[动力学]  Vm6^'1CY  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  wPc,FH+y  
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  Zy!\=-dSm  
  10.2.4 刚体和约束  u@gYEx}  
  10.2.5 可变形体  Pu9.Uwx  
  10.2.6 其他动力学工具  XkK16aLE  
 10.3 应用案例  Q`//HOM,  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  G)e 20Mst  
  10.3.2 综合范例——攻城车  Z2$-},i  
 10.4 本章小结  .7kVC  
 10.5 参考习题  #); 6+v  
ED$gnFa3I  
RMvlA' c  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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