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Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I【光盘镜像】 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 0 发表于: 2010-11-06
中文名: Autodesk 3ds Max 2010标准培训教材I ZZi 9<g1  
资源格式: 光盘镜像 }r04*P(  
版本: 随书光盘 z{.&sr>+v  
发行时间: 2009年10月01日 NiG&Lw*8  
地区: 大陆 (fc_V[(m"  
对白语言: 普通话 drCL7.j#L  
文字语言: 简体中文 c%<81Y=  
简介: S*r }oX0  
n(A;:) W{  
$jk4H+H-  
下载 (56.19 KB) ^cd bM  
O-AC$C[d  
2010-11-6 17:07 aeMj4|{\  
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89[/UxM)  
资源简介 u}'m7|)8  
FkaQVT  
本教材是Autodesk 3ds Max动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3ds Max的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。  uvDOTRf  
  本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 ILG&l<!E  
  本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。 e23&d  
B4OFhtYE  
该资源为本书配套光盘. Xe}I;sKrB  
= CXX.%N  
Z'AjeZyyE  
下载 (68.52 KB) N]BH67<  
2010-11-6 17:07 KYhL}C+  
i39_( )X  
&~"N/o  
原书目录 j;Z hI y  
; {m;CKHI  
第1章 ds Max基础知识 sVO|Ghy65  
 1.1 知识重点  ][f0ZMa  
 1.2 要点详解  0Dd8c \J  
  1.2.1 ds Max软件介绍  USE!  
  1.2.2 ds Max 2010新功能介绍  !ggHLZRlz  
  1.2.3 ds Max应用领域分析    /0L]Pf;  
  1.2.4 相关知识和基础概念  JpQV7}$  
  1.2.5 视图操作  JWt@vf~  
  1.2.6 文件管理  RG1#\d-fE  
  1.2.7 命令面板的基本知识  n`Ypv{+ {%  
  1.2.8 复制方法总述  G$` hPNSh  
  1.2.9 捕捉面板的应用  $9@Z\0   
  1.2.10 对齐工具的应用  jJ>I*'w  
  1.2.11 高光对齐  H2_6m5[&,  
 1.3 本章小结  AfW:'>2  
 1.4 参考习题  'mU\X!- 4<  
第2章 ds Max建模技术 %)}_OXWf:  
 2.1 知识重点  y_IF{%i  
 2.2 要点详解  f]+. i-c=  
  2.2.1 建模简介  dDe$<g5L4  
  2.2.2 各种建模方式的原理和重要参数  q!d7 Ms{q  
  2.2.3 多边形建模  2J(,Xf  
  2.2.4 面片建模  m7,"M~\pX  
  2.2.5 特殊建模方法简介  pfk)_;>,  
 2.3 应用案例  i piS=  
  2.3.1 基础、修改器和复合对象建模——大炮  eET1f8 B=L  
  2.3.2 基础放样建模——香蕉  6.v)q,JL  
  2.3.3 拟合放样建模——化妆品瓶  ?f6Fj  
  2.3.4 多边形建模——卡通猫  yX\~ {%  
  2.3.5 面片建模——荷花图  N8wA">u  
  2.3.6 多边形建模——MP4  uCFpH5>  
 2.4 本章小结  n%dh|j2u  
 2.5 参考习题  !O,`Z`T?  
第3章 ds Max材质技术 G*VcAJ [  
 3.1 知识重点  pr"q-S>E  
 3.2 要点详解  w= "  
  3.2.1 材质基础  $+ \JT/eG9  
  3.2.2 标准类型材质  ()$tP3 o  
  3.2.3 各种材质类型  r-}C !aF]  
  3.2.4 各种贴图类型  }8'bXG+  
  3.2.5 贴图坐标  gdBH\K(\  
  3.2.6 视口画布  F-?s8RD  
  3.2.7 材质资源管理器  ! "^//2N+,  
 3.3 应用案例  or F8 %  
  3.3.1 材质应用1——手表  |>p?Cm  
  3.3.2 材质应用2——藏宝图  grCz@i  
  3.3.3 UVW贴图坐标——林间教堂  Ut"F b  
 3.4 本章小结  :jWQev"/  
 3.5 参考习题  @}e5T/{X}T  
第4章 ds Max灯光技术 _`]YWvh  
 4.1 知识重点  "qY_O/Eg]]  
 4.2 要点详解  C'z}jM`g  
  4.2.1 灯光简介  gDsb~>rb|  
  4.2.2 [标准]灯光类型及原理  / 9u12R*<  
  4.2.3 [标准]灯光的重要参数  ^X?3e1om  
  4.2.4 [光度学]灯光类型及原理  Y&b JKX  
  4.2.5 [光度学]灯光——光域网  "Kn%|\YL@4  
 4.3 应用案例  wtro 'r3  
  4.3.1 标准灯光应用——桌面一角  4q^'MZm1  
  4.3.2 天光——幻想空间  o7@81QA!e  
 4.4 本章小结  G Y ]bw  
 4.5 参考习题  ON3~!Q)  
第5章 ds Max摄影机 7N fA)$  
 5.1 知识重点  xCiq;FFR  
 5.2 要点详解  =q TmFszT  
  5.2.1 摄影机简介  &Sp2['a!  
  5.2.2 常用术语  RS[QZOoW}  
  5.2.3 ds Max中的两种摄影机  /4 -6V d"8  
  5.2.4 摄影机的重要参数  z)y{(gR  
 5.3 应用案例——宁静的海边  [Gb8o'  
 5.4 本章小结  7%^ /Jm  
 5.5 参考习题  ^5*9BwH`  
第6章 ds Max渲染技术 h.h\)>DM@  
 6.1 知识重点  64-;| k4F  
 6.2 要点详解  p#(5 ;  
  6.2.1 基本渲染技术介绍  q vGkTE  
  6.2.2 光能传递  LZ#SX5N  
  6.2.3 曝光控制 9r hl2E  
 6.3 应用案例  eB*0})  
  6.3.1 [光跟踪器]——阳光下的小屋  _0e;&2')  
  6.3.2 [光能传递]——温馨的室内  lK3Z}e*eXQ  
 6.4 本章小结  0h~7"qUF@  
 6.5 参考习题  3,-xk!W$L  
第7章 ds Max环境和效果 EJ`"npU  
 7.1 知识重点  (\N Z)Ys  
 7.2 要点详解  9TbRrS09  
  7.2.1 环境简介  P PSSar  
  7.2.2 [环境]选项卡使用技巧及重要参数  6{PlclI !  
  7.2.3 [效果]选项卡使用技巧及重要参数  ]eZrb%B .  
 7.3 应用案例  4brKAqg.  
  7.3.1 环境应用——机器火**  dJD8c 2G  
  7.3.2 Video Post——神塔  ?Q%X,!~ \:  
 7.4 本章小结  %Y//}  
第8章 ds Max基础动画技术 x\R 8W8M  
 8.1 知识重点  T4x%d g  
 8.2 要点详解  $Q< >M B7  
  8.2.1 基础动画  N3g\X  
  8.2.2 动画控制区  5ki<1{aVtZ  
  8.2.3 修改器动画  P+nd?:cz  
  8.2.4 [轨迹视图]窗口  :NPnwX8w  
  8.2.5 [轨迹视图]编辑操作  DNl '}K1W  
  8.2.6 超出范围类型  #)N}F/Od^  
  8.2.7 可见性轨迹  S4FR=QuVQC  
  8.2.8 声音的引入  W #kOcw  
  8.2.9 指定控制器  JQ)w/@Vu=  
  8.2.10 [摄影表]简介  yd4\%%]  
  8.2.11 [摄影表]中关键帧和范围的操作  z<9wh2*M  
  8.2.12 动画控制器和动画约束  v46 5Z  
 8.3 应用案例  fC$(l@O?  
  8.3.1 基础动画应用——概念卡丁车  ev;R; 0<  
  8.3.2 修改器动画应用  \_J;i[  
  8.3.3 控制器应用  q t!0#z8  
 8.4 本章小结  Ryrvu1 k  
 8.5 参考习题  ii :E>O(0B  
第9章 ds Max粒子系统 `suEN @ ^  
 9.1 知识重点  Y<0R5rO  
 9.2 要点详解  { vOr'j@  
  9.2.1 基本粒子系统简介  NhYce>  
  9.2.2 基本粒子系统类型  U^.kp#x#  
  9.2.3 基本粒子系统重要参数  (TJ )Y7E  
  9.2.4 [空间扭曲]对象  ,4tuWO)"  
  9.2.5 粒子材质  (Ld,<!eN0  
 9.3 应用案例  H!yqIh  
  9.3.1 综合范例——神龙吐水  qmx4hs8sh  
  9.3.2 综合范例——岩石人大爆炸  +=N#6 # 1  
 9.4 本章小结  . +  
 9.5 参考习题  sbi+o,%1  
第10章 ds Max reactor动力学系统 u#"L gG.X  
 10.1 知识重点  sw^4h`^'  
 10.2 要点详解  JcDcYB  
  10.2.1 reactor[动力学]  c Y(2}Ay  
  10.2.2 reactor动力学在3ds Max中的位置  I@/+=   
  10.2.3 基础概念和公用面板中的重要参数  Ri mz~}+  
  10.2.4 刚体和约束  +<o}@hefY2  
  10.2.5 可变形体  hiQ #<  
  10.2.6 其他动力学工具  Hlj_oDL  
 10.3 应用案例  KrDG  
  10.3.1 综合范例——倒霉的熊猫  # %$U-ti  
  10.3.2 综合范例——攻城车  ]d]rV `RF  
 10.4 本章小结  7uW=fkxT  
 10.5 参考习题  6=o'.03\f  
Ods/1 KW  
k zuI<DW  
ed2k://|file|%5BAutodesk.3ds.Max.2010%E6%A0%87%E5%87%86%E5%9F%B9%E8%AE%AD%E6%95%99%E6%9D%90I%5D.%28%E9%9A%8F%E4%B9%A6%E5%85%89%E7%9B%98%29.iso|2737176576|149dd5897c2814a4645590e8187f7fb3|h=ehfhkpvsky33firtb3ybiffb6nmrjkid|/
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